indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/grandia-xtreme
这个世界频频发生精灵失控,军方委托正以地导师身分进行修行的 18 岁少年エヴァン(艾凡)去阻止精灵失控……这段旅程的终点,会是和平吗?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合制战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果硬是去坚持主张“人要结婚”,你就需要勇气去做出“跳跃”了——不论是以全能上帝的名义、柴米油盐的名义……然而,所谓的因果难道不就只是法则吗?……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2
indienova.com/history/527
然而,如果只去谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生
indienova.com/game/barbarous-tavern-of-emyr
更别提了,还有个小孩自称是他的女儿! Emyr 能否重回事业的正轨?他会击败他可怕的敌人吗?……他能胜任父亲的职责吗?就像他们说的那样,旧习惯很难改掉……
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